섬의궤적II 1회차 완료! (난이도:노멀)
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1회차 종결
To Be Continued... in the Near Future.
멀지않은 미래에 계속됩니다.
Thank you For Playing
플레이해주셔서 감사합니다.
미니CD의 2번트랙과 5번트랙
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1회차 종결
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미니CD의 2번트랙과 5번트랙
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아틀리에 시리즈 최초로 날짜가없는 아틀리에
바다는 바다 인데 모래바다.
첫 시작은 하드코어 난이도
77연금술레벨에 72레벨로 클리어
아직 샤를롯테 엔딩(기본엔딩)만보고 나머지는 아직 못본상태
난이도는 디스페어까지 풀렸다.
!!?
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과연....... 이름이 왜 로로나 인지...알려주는 대화.....=><=
필자는 3년차 7월에 접어들엇다! 그런것이다!
격투? 대회?
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신의 게임과 망한게임의 대충 설명...
신의게임은
발동어빌리티가 디버프해제인 동굴탐험가를 만듬
여기서 동굴탐험가란 ATARI-8bit 전용으로 1983 년 에 만들어진 게임이다
후속이식기기로는
C64 로 1984 년 에 이식됬으며 차후로
FC : 1985 년 12 월 7 일
AC : 1986 년 2 월
MSX : 1986 년
NES : 1987 년
Wii : 2007 년 8 월 28 일
3DS : 2012 년 12 월 19 일
Wii U : 2013 년 4 월 27 일 위유까지 이식된 신의 게임이다.
이것이 동굴탐험가...
황칩 청칩 레드칩
Lv1 액션 Lv1 바보게임 Lv1 놀랄만큼 빨리 죽는다 - 효과 마비부여 Lv1
ㄴ대 기계 방어 Lv1
ㄴ피 크리티컬- Lv1
ㄴ 디버프 무효 - 추가어빌리티
신의 게임 인정'ㅅ' 디버프 무효추가발생
망한게임을 만들어보고자 해서 만들어보았다.
오오쿠기(大奥記) 라는 게임이 주 원제료다
이게임은... 망햇다 진짜로..
PS2로 2008년 6월 5일 발매되었으며
6090엔이라는 가격으로 CERO A 판정받은 게임이다.
오오쿠기... 표지만봐도...이게뭐야 할정도의 퀄리티..
조합식
황칩 청칩 레드칩
Lv1 어드벤쳐 Lv2 호버주행 Lv2 역사 - 소비 SP 다운 Lv1
ㄴ 대 무기질 방어Lv2
ㄴ 구매 금액 업 Lv2
ㄴ 피 마법 데미지 증가 - 추가어빌리티
망한게임으로 인정...
추가로 ㅋㅋ 피마법데미지 증가 추가 발생
(피 마법데미지 증가 추가: 마법공격력이 더많이 들어온다.....)
주로 이런건 캐릭터첼린지 중에 데미지 많이 받기를 올릴때쓰겠다.
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사실 영상만보고도 몇회차를 실감할수 있는 아틀리에시리즈는 직접 해보진못했어도...
영상을 이미 다본지라... 내용을 알고잇는상태에서 실제로는 1회차 머리속으로는 3회차다...
이건 진짜 오프닝이 아니다
아샤의 아틀리에 처음시작하면 뭔가 KT가 보이는데
이건 우리나라의 KT 통신사가 아니다..
코에이 라고...무쌍시리즈를 주구장창 만드는 곳 되겠다.
이걸만든 스튜디오는 거스트
유통사는 KT(코에이)
이것이 진짜 오프닝이다. 프롤로그 후에 나오는 오프닝이 진짜 오프닝(ㅎㅎ)
프롤로그를 보아야 볼수있는 오프닝 'ㅅ'
이부분! 뭔가 BGM이... 그렇다..조금 ㅋㅋㅋㅋㅋ
뭔가 히어로틱한 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(뽕짝)
그 인물 본명...
일러스터 그러하다 ㅎㅎㅎㅎ
일단 성우가 매치가 잘됨... 시스템도 메루루때보다 더 발전했지만
맵이 비슷하다 'ㅅ';;
무엇보다 무한시간모드가 있었으면 좋겠다 ;ㅅ;
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